Las TICs y los juegos como Herramienta de Aprendizaje
Cabe destacar, que antes existían profesores que se guiaban y daban sus clases tradicionalmente, es decir, pizarrón y tiza (o marcador), y de una manera conductual, es decir lo que les decían, y el libro que les mandaba a los estudiantes a investigar debía ser ese, y no debían ir más allá. Actualmente, las tecnologías de información y comunicación, han ayudado muchísimo a los docentes que no están renuentes al cambio, ya que las utilizan como herramientas de trabajo y como ayuda al momento de dar sus clases. Sin embargo, aquí se toma en cuenta los juegos informáticos dentro del aula de clase, los cuales ayudan de una manera dinámica a entenderla, y a captar rápidamente el mensaje dado por el docente. Asimismo, dar una clase con juegos, al momento de estudiarla por el estudiante, se le hace más fácil entenderla porque recuerda lo aprendido por los juegos, y así su aprendizaje se vuelve significativo; por supuesto que no todo es con juego, pero es un apoyo al docente a dar su clase más dinámica, cambiando la forma antigua tradicional a una forma más eficiente de dar su clase, y por lo tanto hacer que los estudiantes entiendan y comprendan, poniéndolo en práctica hasta en la vida cotidiana.
